Amilova.com: God's sheep: chapter 13, page 1 Comments Feed https://www.amilova.com/en/feed/comments.rss?c=12374.1 Read the latest comics at Amilova.com Sun, 24 Nov 2024 11:11:29 +0000 imple said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=679610#RClast imple ok, merci pour les conseils ^-^ Sun, 05 Jan 2014 01:38:40 +0000 Zorga said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=679604#RClast Zorga Oui. Agrandis-le également, les arcs manuels sont très grands. Sun, 05 Jan 2014 01:32:38 +0000 imple said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=679601#RClast imple oué, je vois ^^ sachant que l'arc est en air, faire une zone encoche avec de l'air plus condensé doit pas être trop compliqué ^-^ faudrait que je travaille quand même cette histoire d'arc pour la suite ^^' Sun, 05 Jan 2014 01:30:54 +0000 Zorga said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=679589#RClast Zorga Sur un arc normal, la flèche part en frottant le manche, sans quoi elle fait n'importe quoi. Il y a donc une encoche, pour l'empêcher de glisser ; ou alors, s'il n'y en a pas, on met l'arc horizontalement pour que la gravité empêche de glisser. Attends, j'essaie de te faire un schéma =D. / -{--= encoche pour la flèche | emplacement de la main \ Ou / -|--= pas d'encoche | emplacement pour la main \ on est en vue d'avion, la gravité appuie la flèche sur le manche Sun, 05 Jan 2014 01:22:06 +0000 imple said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=679579#RClast imple elle va ptètre redresser la flèche avant qu'elle parte, espérons-le pour sa main alors xD (que je dis que j'ai jamais pris de modèle pour faire les dessins de tir à l'arc, on me croit maintenant, hein? ^^') Sun, 05 Jan 2014 01:14:08 +0000 Zorga said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=679575#RClast Zorga Le plus gros souci, là, c'est que lorsque la flèche va être tirée, elle va emporter un gros bout de la main droite avec elle =/. Sun, 05 Jan 2014 01:12:34 +0000 imple said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656145#RClast imple merci ^-^ Fri, 01 Nov 2013 13:08:22 +0000 mangafan said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656144#RClast mangafan Et bien c'est bien fait. ^^ Fri, 01 Nov 2013 13:03:30 +0000 imple said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656142#RClast imple oui, sans modèle (c'est rare que je dessine avec modèle, et c'est soit les animaux, soit les décors ^^') Fri, 01 Nov 2013 13:00:43 +0000 mangafan said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656141#RClast mangafan Tu as fait ça sans modèle ? Fri, 01 Nov 2013 12:56:26 +0000 imple said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656136#RClast imple franchement, je ne peux pas te répondre, j'y connais rien en tire à l'arc xD Fri, 01 Nov 2013 12:50:31 +0000 mangafan said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656135#RClast mangafan Non j'ai pas les yeux qui saigne. En fait il me semble que quand on bande un arc a nu, comme celui là, la main doit être au niveau de la joue. Mais je suis pas sûre. Fri, 01 Nov 2013 12:48:46 +0000 imple said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656130#RClast imple je m'étais déjà entrainée avec un autre projet avant xD C'est pas le plus simple, oui, et surtout, je suis sûre à 80 % qu'elle ne le fait pas correctement (les gens qui font du tire à l'arc doivent avoir les yeux qui saignent à voir ça xD) Fri, 01 Nov 2013 12:43:17 +0000 mangafan said: https://www.amilova.com/en/comics-manga/12374/god%27s-sheep/chapter-13/page-1.html?c=656120#RClast mangafan Que c'est dure de faire un personnage qui bande un arc. ^^ Fri, 01 Nov 2013 12:31:44 +0000