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Voici le projet sur lequel je travaille :
DELROSA PARTIE 1
[High et Dark fantasy, Science-fantasy et Science-fiction, Aventure, Romance, Enquête et Mystère, Action, Drame]
Synopsis de la partie 1 :
Sur Delrosa, l'an 730 a été le théâtre d'une invasion meurtrière sur la capitale de Solirisse, Johkarya (le jo se prononce "Djo"). Elle avait été organisée par l'un des hommes les plus recherché de la planète, Drasgor Rosaindorf.
Il avait pour but de récupérer l'énergie noire qui se cachait dans Johkarya.
Après l'avoir eu, 20 ans se sont écoulé depuis son attaque sur la capitale, et de grande recherche ont été nécessaire, car il parait que des personnes importantes ont participé à cette invasion.
En l'an 750 donc, la quête était prête pour le retrouver. c'est ainsi que 4 Réliavechs (le "vechs" se prononce "vèk") vont accepter de retrouver ; grâce aux infos des 20 ans de recherche, Drasgor et les personnes impliqués dans ce massacre. C'est ainsi que les aventures et mésaventures des Réliavechs commence.
QUI ?
Se sont 4 héroïnes :
Télioza Morgenster est née à Johkarya en 725. En 750, elle a 25 ans.
Métier : Réliavechs.
Pouvoirs : Téléportation, voyage de l'esprit, et force Johkaryenne modéré.
Armes : Marteau de guerre légendaire, une épée et une masse d'arme.
Armure : Armure normale de bonne qualité, entière et basique. La résistance de l'armure est grande, mais une grande attaque de n'importe quel type d'arme peut sévèrement l'endommagé.
Eriona Morgenster est née à Johkarya en 725. En 750, elle a 25 ans
Métier : Réliavechs.
Pouvoirs : Force Johkaryenne supérieure (plus grande que la force herculéenne) et téléportation minime.
Armes : Gants de guerre, un fléau d'arme et une lance légendaire
Armure : Armure de très bonne qualité, entière avec réduction des dégâts. Elle lui octroie une résistance accrue à n'importe quelle attaque et type d'arme. Mais limite grandement ses mouvements, ce qui fait qu'elle est assez lente pour attaquer ou bouger.
Imylda Morgenster est née à Johkarya en 727. En 750, elle a 23 ans.
Métier : Réliavechs.
Pouvoirs : Vitesse accélérée et force Johkaryenne très minime.
Armes : Une grande épée, un arc magique et une glaive.
Armure : Armure légère de bonne qualité, entière et basique. Grâce à sa légèreté, Imylda peut se déplacer d'un endroit à l'autre à toute vitesse. L'armure est assez résistante et peut supporter plusieurs grand coups à la suite. Mais les attaques contondantes peuvent grandement l'endommager.
Méloria Morgenster est née à Johkarya en 728. en 750, elle a 22 ans.
Métier : Réliavechs.
Pouvoirs : Téléportation avancée et force Johkaryenne modéré
Armes : Une grande hache de guerre légendaire, une croix de la mort et un marteau-hache.
Armure : Armure normale de très bonne qualité, entière et basique. Résiste a énormément d'attaque de type tranchant, mais un peu moins sur les attaques contondantes.
Petit mot : J'ai pas mit leurs caractères ou leurs personnalité, car en fonction de la situation qui leurs seront donnée, elles réagiront très différemment.
Donc il se peut que vous voyez par exemple, Télioza réagira sur un personnage mort, mais pour tuer un animal, ce sera normal pour elle, à cause de son passé et de son vécu, de sa propre morale, etc.
Et c'est pareil pour les autres filles.
OU ? (je vais parler en général, et pas que de la 1ère partie)
L'action principale... de mon projet se passe sur la Planète Delrosa. J'essaye de la compléter du mieux que je peux, pour quelle soit la plus crédible possible.
QUAND ?
Au début tout se passe en l'an 730 donc, et après on revient dans le présent en l'an 750, dans Johkarya.
QUOI ?
Au début, donc dans le présent, Télioza va accepter la quête de retrouver Drasgor. Mais il fallait être au moins 4 Réliavechs compétents pour commencer la quête.
Comme elle était déjà volontaire, Télioza va retrouver ses 3 autres soeurs pour faire cette quête.
POURQUOI ?
Elles veulent se venger de celui qui à détruit leur ville natale. Drasgor Rosaindorf était déjà recherché, et les gens qui ont essayé de l'arrêter sont mort.
Les filles savent ce qu'elles risquent, et savent très bien que peut-être, elles ne reviendraient pas vivante de cette quête, mais elles vont quand même essayer de l'arrêter pour plus qu'il nuit aux autres pays dans le monde.
COMMENT ?
Grâce à l'énorme dossier que comprends la quête, qui regroupe les 20 ans de recherche, elles vont aller de pays en pays, et de ville en ville, pour retrouver les coupables. En fonction de la situation, elles devront soit les tuer, soit les emprisonner.
COMBIEN ?
Il y a 7 PARTIES MDR et en fait, c'était soit je fais tout d'un coup, soit je fais à part. J'ai bien vu que si je faisais partie par partie, se serait moins chiant à faire, et le rythme serait bien meilleur et me permet de bien focaliser les situations de chaque partie.
Chaque partie sera un personnage différent avec des quêtes différentes et vice versa ;
Sa me permet d'aller plus loin dans mon monde, d'avoir de la variété, de découvrir de nouveaux endroits, d'avoir une intrigue différente, etc,etc. Vous avez compris.
L'UNIVERS
[Je vais expliquer quelques trucs pour que vous compreniez un peu plus ce qu'ait Delrosa.]
RELIAVECHS : Personne entraîné dès leurs plus jeunes âges au combat, pour qu'ils/elles soient aptes et réagir à n'importe quelle situation.
Ils/Elles devront aussi, apprendre et avoir des connaissance sur tout ce qui se passe dans le monde qui les entoure.
Que se soit sur les animaux, la végétation, la situation des villes et des pays, des conflits entre eux et les alliances et la géographie.
MAGIE : La magie est très présente dans Delrosa. Elle a permit de faire énormément de progression dans le monde et aussi, permet aux Réliavechs de perfectionner leurs styles de combat.
Malheureusement, elle ne permet pas de soigner les blessures normales. Elle soigne que les blessures faites par une attaque magique. C'est tout ce que je peux vous dire pour pas spoiler...
Pour utiliser la magie, il faut avoir une condition physique stable et avoir un esprit créatif. Je vous en direz pas plus...
ARMES ET ARMURES LEGENDAIRES : Pour en avoir une, en gros, il faut soit résoudre plusieurs énigmes, soit plusieurs défis, soit montrer qu'on ait apte en avoir une, soit les 3 en même temps.
Bien sûr, il y a beaucoup plus de chose à faire pour en avoir ne serais-ce qu'une Arme Légendaire. Mais pour pas spoile, je ne peux en dire plus.
DEMON-AILE et DEMON A CORNE : Ils sont en perpétuels conflits depuis très longtemps. Je n'en dirais pas plus
VOILA ! Je pense en avoir assez dit sur mon projet. Il me reste qu'à savoir dessiner et à compléter les autres parties et je pense que je saurais bon. N'hésitez pas à me dire ce qui va pas, ce que vous en pensez ou à me poser des questions.
Merci de m'avoir lu et d'avoir pris le temps de me lire, et j'essayerais de vous tenir au courant du mieux que je peux sur les autres parties...
Vous pensez que j'en ai beaucoup trop dit ? Vous inquiétez pas :
VOUS ETES LOIN DE SAVOIR LA VERITE
MERCI !
Et un dessin pour la route, un ancien dessin : https://image.noelshack.com/fichiers/20 … -m-001.png
Last edited by Drajoan13 (15 Mar, 2017 13:02:34)
Merci à toi Kazamatsu.
Me revoilà pour mettre 2 dessins. J'aurais dû les mettre depuis un moment, mais j'ai eu quelque problème qui m'ont retardaient. Les voici :
https://image.noelshack.com/fichiers/20 … -m-001.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/20 … -m-002.jpg
J'ai fait des erreurs dans les 2, mais je continue à bosser très dur pour arriver à un bon niveau. Sur ce, je retourne bosser sur mon histoire et sur les dessins. A plus ! :-)
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