Ma méthode perso pour écrire une histoire: Cette réflexion est issue d´un de mes messages sur le forum, mais comme elle synthétise ma facon de procéder, je la copie ici-même:
En ce qui me concerne, je fonctionne ainsi :
Le postulat de base:
Trouver un postulat de base qui innove et/ou captive ceux qui le lisent.
Par cela j´entends l´élément sur lequel repose toute la BD.
Pour Saint Seiya - Black War, c´est : La protection de la Terre est assurée par déesse maléfique.
C´est court, simple, et pour autant que je sache innovant dans l´univers Saint Seiya, officiel ou Fanfctionnel.
Le postulat de base est quelque chose que BigFire et moi prenons très au sérieux.
Nous travaillons sur un projet perso pour lequel nous avons développé plusieurs dizaines de postulats variés qui partaient dans plein de directions différentes. Cela allait du space-opéra au western en passant par l´Héroic-Fantasy.
On en a pondu une trentaine. Et un seul a survécu : celui qui était le meilleur.
À mon sens, un bon scénariste se doit d´avoir plusieurs histoires en développement.
Croire qu´on a THE story » qui va tout déchirer et que tout le monde la trouvera fantastique, c´est aller droit au mur.
C´est généralement la première histoire qu´on a développé, qu´on couve depuis des années et qui est souvent un remix de notre série préférée.
On passe tous par là. Et c´est la première chose qu´il nous faut jeter à la poubelle avant d´accoucher de quelque chose de vraiment personnel.
Enfin, c´est plus facile quand on cherche un dessinateur. Les dessinateurs ont eux aussi des préférences et il est plus facile d´en attraper un dans ses filets si on peut lui proposer plusieurs sujets différents : il choisira celui qui lui correspond le mieux et qu´il prendra plaisir à illustrer jusqu´au bout.
Le synopsis :
Le synopsis est vital : il résume l´histoire au plus court et permet de la faire juger par des personnes extérieures :
« Blessée par Hadès, Athéna est obligée de laisser la protection de la Terre à son ennemie jurée : Eris.
Parallèlement, une nouvelle menace plus terrible encore vient menacer la planète. »
A ce stade, cela suffit pour savoir si la BD fera mouche ou non.
L´histoire :
Là c´est plutôt facile.
Il n´existe que peu de catégorie d´histoires, et chacune impose la structure générale.
De toute façon, une fois qu´on réfléchit à quoi faire du postulat, on obtient assez vite les grandes lignes de l´histoire.
On sait comment ça commence et comment ça finit.
Ce qui se passe entre les deux va dépendre des personnages :
Les personnages:
C´est là que mon esprit part en free-sytle :
Les personnages apparaissent par eux-mêmes dans mon imagination et y acquièrent une vie propre.
Souvent, je prends un perso, par exemple « le gros dur » et je le confronte au postulat de base : ce postulat de base va t´il le tuer, le changer, le durcir ? C´est le perso qui me donne la réponse.
Parfois un perso a un rôle dans l´histoire et décide d´en changer ou de vivre plus longtemps que ce que j´avais prévu.
Enfin, je confronte les personnages les uns aux autres : car c´est la valeur de l´interaction entre des personnages qui fait ressortir ces dernier et leur confère une existence dans l´esprit des lecteurs.
Ma règle d´or : A quelque exception prés (le(la) méchant(e)), aucun personnage ne doit sortir de l´histoire comme il a commencé. Tous doivent évoluer. En mieux en pire, peu importe.
Ce qu´ils vivent doivent avoir un impact sur leur croyances et leurs personnes.
Autre principe : tout a un prix. Si j´utilise un TGCM ou un coup de baguette magique, quelqu´un doit en payer le prix.
De même pour les personnages: plus un personnage a une influence sur la trame principale, plus celle-ci le lui rendra, en bien ou en mal.
Plus on aime un personnage, plus celui-ci doit souffrir. C´est seulement ainsi qu´il se découvrira lui-même.
Les grandes lignes:
Ensuite j´attaque les différentes phases de l´histoire.).
En général ça se passe ainsi :
Poser l´univers et le postulat de base :
Poser les personnages et l´enjeu de la BD
Les évènements s´enchainent jusqu´au final.
Epilogue/morale de l´histoire.
Généralement, toute histoire suit le même cheminement (voire « le héros aux mille visages » de Campbell)
Le story-board :
Un story-board doit être lisible. Si un lecteur se pose la question « dans quel ordre dois-je lire les cases ? », il y a défaillance de la part du scénariste.
C´est le Story-boardeur qui doit maitriser le format, pas le contraire.
Un SB doit fonctionner sans texte. La BD doit pouvoir être compréhensible uniquement par la composition et les expressions des personnages.
De plus je suis partisan que chaque page doit raconter quelque chose et poser au moins un indice pour la suite.
Je suis aussi un intégriste du contre-pied. Tantôt dans un but humoristique, tantôt dans le but de surprendre le lecteur, tantôt dans l´idée de le mettre mal à l´aise, etc.
Le contre-pied, c´est le sel et le poivre de la narration.
Je suis aussi pour tenir le lecteur en haleine en donnant rapidement la réponse aux mystères soulevés… Sauf que chaque réponse amène de nouvelles questions ^^
Les dialogues :
courts mais efficaces. On est dans un medium visuel, les dialogues doivent être rabotés jusqu´à ce qu´on ne puisse plus rien enlevé. Eviter les répétitions a tout prix, sauf pour faire de l´humour.
Voila ^^
Ouv 1May2012
De rien :)
N´hésitez pas si vous avez des questions précises sur l´ecriture, j´en discute volontier! :)
Marialexie 6May2012
j'aime aussi les dialogues efficaces et naturels, les persos ne doivent pas parler comme des bouquins sinon ce n'est pas fluide et crédible.
Ouv 6May2012
[quote=Marialexie]j'aime aussi les dialogues efficaces et naturels, les persos ne doivent pas parler comme des bouquins sinon ce n'est pas fluide et crédible. [/quote]
Tout à fait.
J´irai même jusqu´à dire que la BD doit être compréhensible sans les bulles!
Avec une composition efficace et des expressions corporelles et faciales des personnages optimisées, on doit déjà comprendre ce qui se passe sur la page.
La formulation des dialogues en fonction des personnages permet alors de les rendre encore plus vivants pour le lecteur.
Il y a là matière pour un futur article ! :)
Marialexie 7May2012
[quote=Ouv][quote=Marialexie]j'aime aussi les dialogues efficaces et naturels, les persos ne doivent pas parler comme des bouquins sinon ce n'est pas fluide et crédible. [/quote]
Tout à fait.
J´irai même jusqu´à dire que la DB doit être compréhensible sans les bulles!
Avec une composition efficace et des expressions corporelles et faciales des personnages optimisées, on doit déjà comprendre ce qui se passe sur la page.
La formulation des dialogues en fonction des personnages permet alors de les rendre encore plus vivants pour le lecteur.
Il y a là matière pour un futur article ! :) [/quote]
Exact ! Fais-moi signe quand il sera écrit !
abby19 7Apr2012
Vraiment très intéressant! Ta méthode de travail semble bien marcher! Merci de nous en faire profiter! =)