Guild adventure es un webcomic shonen de aventuras inspirado en juegos como Monster hunter, siguiendo la historia de cuatro peculiares cazadores
Yo soy Alejandro Ricondo, conocido más comunmente como Kukuruyo, ilustrador y diseñador, más obras mias se pueden ver en http://kukuruyosechs.deviantart.com
(English version http://kukuruyo.com/comic/guild-adventure-chapter-14-8/) Incluso una simbiosis no es nada para Belafor Apoyadme en patreon y obtened contenido exclusivo y recompensas, como leer una pagina adelantada de Guild adventure http://patreon.com/kukuruyo Las chicas monstruo también tienen s…
(Versión española http://kukuruyo.com/comic/guild-adventure-capitulo-14-8/) Even Symbiosis are no match for Belafor. Support me on patron and obtain exclusive content and rewards, like reading an advanced page of Guild adventure http://patreon.com/kukuruyo The monster girls in this comic are also pr…
(English version http://kukuruyo.com/comic/38-salamander-instincts/) Si queréis algo más de información sobre la raza de las salamandras, podéis leer algo de trasfondo del mundo (en ingles) que tengo en esta sección http://kukuruyo.com/new-reader/ (Algún día me haré una wiki con toda esta info exte…
(Versión Española http://kukuruyo.com/comic/38-instintos-salamandra/) You can find more info of the salamander race in the setting section here http://kukuruyo.com/new-reader/ (I will try to do a wiki with all the extended setting info in the future). Or you can read my other comic Guild adventure,……
Companies that try to follow the Sarkeesian tendencies and try to pander to SJWs have seen how not only they don't receive any increase in the people that consume them, but their sales have gone down. The Scythian saw a nonexistant increase in sales after being recommended by Sarkeesian as a perfect feminist game; the company of Sunday tried to do a social justice game and they went bankrupt; even big companies like Ubisoft and Bioware are suffering for their choices.
On the opposite side, companies that openly disdain for Political correctness and adopt a pro-consumer attitude, have seen their sales greatly increased, even if they are hugely critiziced by SJWs. Huniepop increased it's sales so much that they now have money to buy the distribution rights of DoaX. Hatred became super popular. And now Play Asia has duplicated their follow base and increased sales after announcing they were tired of SJW shit and they would sell DoaX to the west.
Why is that? Simple. This people DON'T play videogames. They have no idea about this topic, and they can't be pleased. They are never going to play videogames no matter the changes you make; even those who play videogames will never play X videogames no matter the changes, because they only want to complain to obtain a false moral superiority. That's the truth behind all this. People, mostly millenials, who want to have the moral superiority, so they are always talking about how much concienciated they are and how little the other plebs are, how racist/sexist/homophobic they are. They are those kind that, after the Paris attacks, started to share massacres of other countries while trying to shame everyone because "oh, you only care about Paris, why have you never used a flag of this country?". Well, NEITHER HAVE THEM. They have never cared about those other massacres until that moment, because at that moment it gave them the moral superiority to shame other people about it. And this is the same. They try to shame players and developers in a topic they doesn't fucking care and know about, just for moral superiority.
And this has become a huge thing when i only wanted to share a pic xD
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Las compañias que deciden seguir la tendencia sarkeesian y tratar de contentar a los justicieros sociales, han visto todas como no solo no reciben aumento ninguno en el publico que los consume, sino que les descienden las ventas. The Scythian vio un nulo aumento de ventas tras ser recomendado por Sarkeesian como el juego feminista perfecto, la compañía de Sunday fue a la quiebra tras hacer un juego de justicia social, e incluso compañias grandes como Ubisoft y Bioware están empezando a sufrir por este tipo de decisiones.
Por contra las compañias que abiertamente pasan de la corrección politica y adoptan una actitud pro-consumidor, ven enormemente aumentadas sus ventas, a pesar de la oleada de criticas y ataques de los justicieros. Huniepop aumento tanto sus ventas que ahora pueden permitirse comprar los derechos de DoA. Hatred se volvio super popular. Y ahora Play Asia ha conseguido más de duplicar sus seguidores y aumentar sus ventas tras anunciar que pasaban de los justicieros e iban a distribuir DoaX.
¿Porque?. Simple. Esta gente NO juega videojuegos. No tienen ni idea sobre el tema que están hablando, y no se les puede contentar. Nunca van a jugar a un videojuego por muchos cambios que hagas, incluso los que juegan videojuegos nunca van a jugar X tipo de videojuego toques lo que toques, porque solo quieren quejarse de cualquier cosa para tratar de mostrar una falsa superioridad moral. Esa es la realidad final de todo el asunto. Gente, mayormente Millenials, que quieren tener la superioridad moral sobre el resto así que siempre están hablando sobre lo concienciados que ellos están sobre X y lo poco concienciados que están los demas, pobres plebeyos racistas/sexistas/homofobos/etc. Son el tipo de gente que tras los atentados de Paris se ponían a compartir noticias de otras masacres en otros paises mientras trataban de avergonzar a todo el mundo al grito de "oh, solo te preocupas por lo de Paris, ¿porque de este otro pais nunca te has puesto bandera?". Bueno, ES QUE ELLOS TAMPOCO. Ellos nunca se han preocupado por esas masacres o banderas hasta ese momento, porque en ese momento les da la superioridad moral el ir de dignos con el tema. Y esto es exactamente lo mismo. Es gente que no le importa una mierda ni sabe del tema de videojuegos, tratando de avergonzar a jugadores y desarrolladores para obtener la superioridad moral.
Y de compartir un simple tweet al final me ha quedado enorme XD https://twitter.com/Supperdude9/status/669773860326146049
(English version http://kukuruyo.com/comic/gamergate-life-65-english/) Un pro gamergate conocido como Experiment 626 fue a una conferencia anti-gamergate en Illinouis, y permanecio en silencio grabando toda la charla. Al acabar revelo a un par de personas que era pro gamergate, y estos llamaron a…↓…