Ohayo !
Après avoir spammé Amilova toute la semaine, je vous propose d’en savoir un peu plus sur le projet que je concocte XD.
Pour ceux qui prendraient le train en marche, je suis actuellement en train de réaliser une série de sprites (de personnages) pour un jeu et je propose (à tous ceux qui en ont envie) d’inventer des tenues pour ces persos. Vous avez le choix entre dessiner la tenue ou m’envoyer des liens de photos/images pour que je puisse la visualiser et la dessiner correctement (avec une indication de couleur si possible ^^).
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Maintenant pour le projet : je prépare un VN (Visual Novel), une « histoire interactive » si vous préférez. Comme pour beaucoup de VN je proposerai d’incarner un personnage, de suivre son histoire et les choix que vous ferez influenceront la suite et le déroulement de cette histoire. Cependant, le projet que j’ai en tête est si dense que je veux faire un VN test pour voir si tous mes caprices sont réalisables ou non. Pour ceux et celles qui ont 5 minutes à m’accorder, j’aimerai un petit avis sur ces « caprices » .
*1- Le départ :*
C’est le plus gros caprice car je ne sais pas si ça a déjà été fait pour un VN. J’aimerai proposer 2 types de départs pour le jeu :
- type 1 : incarner un personnage existant : dans ce cas, vous ne pourriez choisir que le sexe du personnage et le départ sera aléatoire entre les personnages existants. Par exemple si vous choisissez d’incarner une fille vous auriez une chance sur 3 d'incarner Nina ou Alexandra. Avec toutes les conséquences que cela a (différence de famille, de caractère etc…). L’idée est de montrer plusieurs facettes/points de vue d’une histoire.
- type 2 : incarner un personnage « créée » : Dans ce cas là, vous créerez vous-même votre personnage. Son apparence, voir même peut-être son caractère. Ce côté-là étant plus complexe, le test va justement me permettre de voir les limites du faisable. (Notamment tout ce qui touche aux illustrations, s’ils existent une cinquantaine de combinaison de cheveux/yeux/couleurs de peau, il faut préparer autant d’illustrations O.O.)
*2- Les types de choix :*
Là aussi le test va me permettre de voir ce qui est faisable, j’aimerai :
- Faire des choix « chance » : qui comme pour le départ serait aléatoire et rendrait chaque partie quasi unique.
- Faire des choix « évolutifs » : autrement dit que le personnage « évolue » selon vos choix. Par exemple si vous vous amusez à faire faire que des choix « sérieux » à un personnage, celui-ci proposerai principalement des réponses sérieuses. A l’inverse si vous partez sur l’humour, ses réponses viseront à être drôles.
Il y a encore d’autres aspects sur lesquels je réfléchi, d’autres paramètre mais là déjà j’ai fait un beau paveton XD. En tant que « joueur » je me demande quel serait votre avis sur ce type de jeu ? Est-ce que ça vous tenterai ? Peut-être avez-vous aussi des questions ??
Merci d’avance aux réponses ^^
Aël 23Nov2014
Je n'ai jamais joué à des VN (j'y pense, je suis sur "Amour Sucré", ça ressemble à ce que tu décris d'un VN mais pas tout à fait...c'est donc quoi comme type de jeu ?)donc oui j'aimerais beaucoup participer à ce type de jeu ! ^^
Iyoku 23Nov2014
Hum -hum, je pense que créer un personnage c'est pas indispensable, après c'est un "+" sympa, mais si c'est trop long à faire, je pense que c'est envisageable de ne pas s'embêter avec ça ! xD
Après les variations des choix, c'est ce qui augmente la richesse du jeu, donc plus y'a de possibilités et de facteurs pour changer le déroulement mieux c'est ! Mais après pour toi qui crées le jeu, c'est à voir avec ton temps, ta motivation et etc... faut pas s'embarquer dans une truc trop long ou compliqué quoi... à moins que tu trouves quelques partenaires pour t'aider là dedans !
BimiCerika 23Nov2014
@Era : héhé ^^ j'espère que d'autres seront du même avis ^^
@Aël : Et si amour sucré est un VN de type romance pour fille (un "otome game" ou "otomate" comme on dit au Japon :) ) donc tu as bien déjà joué à un VN ;). Cool ^^ visiblement j'ai des chances d'avoirs quelques avis alors ^^.
@Iyoku : C'est un peu ce que je compte voir avec le test. Comme tu dis c'est un "+" beaucoup de gens aiment personnaliser, le soucis c'est la gestion derrière ^^".
Ah ça c'est sur que le vrai projet est sur du très très long terme vu la densité. Après disons que les choix, c'est un travail sur des variables je pense. Cad qu'en "coulisse" chaque perso aura des variables (ex : humour, sérieux, courage, etc...) qui augmenteront ou diminueront à chaque choix. Selon le "score" fait par le joueur certains choix seront débloqués et d'autre non. L'idée est là.
Aël 23Nov2014
@Bimi : Je savais pour l'otome game mais pas pour le VN, c'est bon à savoir, merci Bimi ! ^w^
Iyoku 23Nov2014
@ Cerika : Ouais j'imagine que c'est dur à gérer ! o.o
Et tu peux pas faire une version de base du jeu ? genre "simple".
Puis peu à peu, au fil de ton travail dessus, faire des update du jeu ?
Genre, mise à jour, maintenant personnage personnalisé !
Mise à jour, nouveau chemin à découvrir ! etc... ?
Tu sais, genre comme dans les jeux normaux, t'as le jeu puis on sort des extensions au fil des années, pour ajouter des nouvelles fonctionalitées et de nouvelles "quêtes" ?
BimiCerika 23Nov2014
@Aël : bah de rien :)
@Iyoku : Après c'est encore du test, si ça se trouve je trouverai une méthode pas trop chiante qui sait XD
Là le test est justement une version "simple" XD
Pour te donner juste les "départs"
Dans la version test (avec Nina & Alex), il y a 6 départs existants (3 filles / 3 garçons) et 2 départs "personnalisables" (idem 1 fille / 1 garçons, divise en 2 à chaque fois)
Pour le projet réel --> persos existants : 36 départs
persos personnalisables : 4 départs.
Tu vois c'est simplifié XD
Ah atta je lis la suite c'est p'tet pas ce que tu voulais dire...
Ah je vois l'idée ! Disons que là c'est tellement un test que je sais pas si c'est utile, pour le vrai projet par contre c'est possible, j'aimerai même faire par épisode vu la densité. Après faut pas zappé que je corrige pas franchement les dessins là pour le test c'est limite brouillon XD.
Erazade 23Nov2014
Ce serait génial !