ARKHAM roots
Fantasía - SF
por johandark
Un tipo que parece tener algún poder especial, ayuda a resolver casos a una organización secreta.
Misterios, fantasmas, no-muertos, horror, religión, sangre, erotismo, y por supuesto......
Páginas: 283
Actualizado: 21dic
Ah, voila un message qui devrait plaire.
Khordel 08/10/2018 17:06:48Enfin... jusqu'à ce que tout pète... là, ça plaira moins
Bonne continuation
Autor
Tout se passant en parallèle il faut prier pour que ça pète avant qu'il ne fasse un truc.
Delta75 08/10/2018 17:14:38Il n'y a plus d’intérêt s'il disqualifie les équipes qui battent la sienne. Bon Boum ou pas boum ?
buthler 08/10/2018 19:45:45Autor
Nous le saurons bientôt pour le boum.
Delta75 08/10/2018 20:13:37"oui alors c'est pour vous prévenir que des gens essaie de tout faire sauter, mais en utilisant le mauvais explosif, qu'est-ce qu'on fait, on leur explique ce qu'il doit faire pour améliorer leur projet ?"
Sandymoon 08/10/2018 21:29:03Autor
Pourquoi pas mais nous verrons quel moyen il utilise.
Delta75 08/10/2018 21:38:47On remplace tout par des charges creuses a base RDX avec détonateur multidéclenchement, que l'on place judicieusement au niveaux des piliers de soutènements.
buthler 08/10/2018 22:20:19Autor
Etant donné que dans un environnement désertique c'est surtout du grès ou au maximum du calcaire massif il n'est pas nécessaire d'autant d'explosif pour faire tout péter. Et puis sur Alfheim il n'y a que les centaures qui ont une armée et ils n'ont jamais eu de forteresse à prendre, les voliens se sont fait piquer leur capitale bien gentiment du coup la poudre noire ne sert qu'aux feux d'artifice et c'est tout. Ils ont pas cherché plus loin. xD
Delta75 08/10/2018 23:18:44Delta75 ha dicho:Etant donné que dans un environnement désertique c'est surtout du grès ou au maximum du calcaire massif il n'est pas nécessaire d'autant d'explosif pour faire tout péter.
buthler 09/10/2018 19:10:13Justement le grès est une roche relativement solide. De plus la poudre noire est un explosif soufflant or pour détruire un pilier sans avoir besoin de le percer pour y insérer la charge explosive il vaut mieux utiliser des explosifs brisants. Après, ils font avec ce qu'ils ont.
Autor
Oui ils n'ont pas le choix il n'existe rien d'autre. Pas de siège donc pas de feu greyjois. Pas de Nains donc pas d'utilisation de salpètre et de poudre à canon. Oui je lâche un truc quand on verra arriver les Nains disons dans le Tome 6 pas avant soit dans cent cinquante pages environ il y aura des armes à feu, à silex, puis à percussion. Type Tromblon, pistolet de duel uniquement.
Delta75 09/10/2018 19:30:41En gros ce qui est prévu fin du tome 4 fin de l'histoire d'Orogoc encore des choses à dire, petit retour au présent avec une naissance qui va tout changer.
Tome 5 premiers sièges et batailles d'armées puis cataclysme sur le continent d'Alfheim mais chut (dans le présent)
Tome 6 Exil, nouveaux dangers, Elfes, Nains et Humains, Orcs et Gobelins, Trolls bref les races actuelles mais les anciennes sont toujours là.
Tome 7 La bataille finale et non le grand méchant n'est pas Nessos cependant le tire du tome 4 L'Origine du mal montrera l'origine du monstre soyez attentifs.
Tome 8 retour à la paix et devenir des héros qui auront survécu.
Avec une publication de trois tomes par an, l'aventure sera finie (si je maintiens le rythme) dans un an et demi.
Mais j'ai tellement de chose que je peux raconter dans cet univers que des spin off verront peut être le jour qui sait ? Dur de se projeter aussi loin. Je finirai l'aventure certes mais peut être que mes contraintes IRL évolueront et influeront sur la fin du récit ? En tout cas actuellement j'ai la hype
Hinhin, qui sera le plus malin entre Solonios et l'empereur d'un côté, et dame Néréide de l'autre... L'affrontement n' pas lieu que sur l'arène, c'est le moins qu'on puisse dire
phoentra20 09/10/2018 15:50:03Autor
Nous verrons bien comment tout ça va se terminer.
Delta75 09/10/2018 16:57:16Je prévois plusieurs rebondissements.