C'est bien Bowser en case 3, et plus exactement Giga Bébé Bowser, le boss de fin de Super Mario World 2 Yoshi's Island.
Quand à l'ennemi de la case deux, il me fait penser aux crânes entourées d'espèces de flammes rouges ou bleues des jeux The Legend of Zelda, mais j'imagine que celui-ci vient d'un autre jeu en particulier. C'est un type d'ennemi assez récurrent dans les jeux vidéos.
lufo17/03/2015 22:00:09
30
Le chat sadique à la fin! XD
Blackrom17/03/2015 21:53:07
3
petite faute dans la dernière bulle, ça s'écrit "que j'aie raison" (subjonctif)
Pour le crâne de la case 2 il y avait des trucs qui ressemblent dans Doom 2 et Planescape Torment, et j'en ai peut-être vus ailleurs.
JFB18/03/2015 01:27:57
35
Pour les crânes, je pense également à Rogue Legacy (la posture des héros me donne la puce à l'oreille)
Freakazoid18/03/2015 07:06:58
19 Auteur
Ouf, qqn qui connait Rogue Legacy
Pour une fois que je parodie un jeu récent, je pensais que ce serait ce qu'on reconnaitrait en premier.
le nuage18/03/2015 17:43:44
35
Il est récent mais pas ultra connu non plus. Je suis justement en train de le faire. Frustrant mais étrangement addictif O_o
Freakazoid18/03/2015 19:51:48
24
Truc classique dans beaucoup de RPG : on t'envoie faire une quête qui te semble pas casser trois pattes à un canard et à la fin, tu te retrouves à te fighter contre un monstre parfois excessivement balaise
Dovah18/03/2015 08:20:26
45
Comme dans Skyrim ou tu dois simplement tuer une petite vieille et où ça débouche sur le choix d'intégrer ou de ne pas intégrer une organisation criminelle plus que centenaire et qui te donnes le choix entre faire un meurtre, plusieurs meurtres, ou démantelé ladite organisation.
Ça vient d'où tout ça?
Khordel 17/03/2015 20:24:35J'ai l'impression de voir Bowser en case 3
Et la lune de Majora'mask dans case 2.
Bref.
Bonne continuation.
C'est bien Bowser en case 3, et plus exactement Giga Bébé Bowser, le boss de fin de Super Mario World 2 Yoshi's Island.
lufo 17/03/2015 22:00:09Quand à l'ennemi de la case deux, il me fait penser aux crânes entourées d'espèces de flammes rouges ou bleues des jeux The Legend of Zelda, mais j'imagine que celui-ci vient d'un autre jeu en particulier. C'est un type d'ennemi assez récurrent dans les jeux vidéos.
Le chat sadique à la fin! XD
Blackrom 17/03/2015 21:53:07petite faute dans la dernière bulle, ça s'écrit "que j'aie raison" (subjonctif)
JFB 18/03/2015 01:27:57Pour le crâne de la case 2 il y avait des trucs qui ressemblent dans Doom 2 et Planescape Torment, et j'en ai peut-être vus ailleurs.
Pour les crânes, je pense également à Rogue Legacy (la posture des héros me donne la puce à l'oreille)
Freakazoid 18/03/2015 07:06:58Auteur
Ouf, qqn qui connait Rogue Legacy
le nuage 18/03/2015 17:43:44Pour une fois que je parodie un jeu récent, je pensais que ce serait ce qu'on reconnaitrait en premier.
Il est récent mais pas ultra connu non plus. Je suis justement en train de le faire. Frustrant mais étrangement addictif O_o
Freakazoid 18/03/2015 19:51:48Truc classique dans beaucoup de RPG : on t'envoie faire une quête qui te semble pas casser trois pattes à un canard et à la fin, tu te retrouves à te fighter contre un monstre parfois excessivement balaise
Dovah 18/03/2015 08:20:26Comme dans Skyrim ou tu dois simplement tuer une petite vieille et où ça débouche sur le choix d'intégrer ou de ne pas intégrer une organisation criminelle plus que centenaire et qui te donnes le choix entre faire un meurtre, plusieurs meurtres, ou démantelé ladite organisation.
Khordel 18/03/2015 08:34:08Ça donne envie de se remettre à Skyrim...
Freakazoid 18/03/2015 08:59:37