Le jeu fait un loop (une boucle infinie), le jeu fait un loop, le jeu fait un loop, le jeu fait un loop, le jeu fait un loop, laissez moi mourir!! DX
Y a pas à dire, coder c'est pas drôle, déboguer c'est pas drôle, et c'est encore moins drôle quand on ne comprend pas pourquoi le code déconne DX
Heureusement, ce souci est maintenant réglé XD
Notre jeu est techniquement jouable, il manque "juste" la plupart des illus ^^"
Par ailleurs, je vous annonce avec fierté qu'on a fait un topic sur ZE forum sur les visual novels (anglais)
http://lemmasoft.renai.us/foru...viewtopic.php?f=43&t=28862
Enfin, on fera toute nos news là, mais comme c'est en anglais, ça pourrait être délicat pour certains, donc le tumblr de l'équipe reste peut être plus approprié (avec toujours une certaine latence entre la publication des post et le repassage/traduction ^^") XD
Donc oui, ce post n'était là que pour vous montrer l'état d'esprit dans lequel ça peut mettre de coder: on en finit par dessiner des bonhommes bâtons!!
(Et merci au 18e abonné, ça fait très plaisir ^o^)
Bonne nuit les zozios! ♥
Didules 22oct.2014
Haha, Jack, tu es dur, mais le pire c'est que t'as pas tort, les autres on finit leur boulot sur le jeu ^^"
Mais...
Grosso modo, il manque toutes les expressions pour encore 2 sprites (environ 20 minutes par expression, au moins 12 expressions à faire).
Il manque aussi le recadrage et le redimensionnage de 3 personnages (a peu près 45 minutes par personnage)
Il manque enfin 2 décors (approximativement 2 heures par décors).
Et last but not least, des illustrations complètes, il les manque toutes, donc 8 en tout et pour tout (là tu peux compter dans les 6h de boulot par illu minimum).
Tu saisis probablement mon léger problème là...
Ah, j'oubliais, il y a l'interface à faire. Ca je n'en ai jamais faite, donc je ne sais pas combien de temps tout coder prendra (au delà de 5h je crains) :S
Donc en fait, le "juste" inclut au delà de 63h15 de travail. Ce qui est dur à trouver quand on étudie TT^TT
Promis je fais ce que je peux, patron!
Didules 22oct.2014
Je suis plus qu'honnête X'D Sérieusement, j'en arriverais presque à songer à me cloner pour me faire travailler à la chaîne dans une cave, c'est dire! ;)
Merci boss!! :D
Iyoku 23oct.2014
Arf... pourtant t'sais quand tu parles des jeux que tu fais et tout, ça donne envie ! *^* Puis.. après y'a la réalité et le codage... et les bugs... <.<
Bon courage en tout cas ! ça doit vraiment pas être évident tout ça ! @_@
Tu es la seule dessinatrice de votre équipe pour ce jeu ?
BimiCerika 23oct.2014
Oh les casses-tête des bugs ... je compatis à mort !!
Bon courage pour les illus !
Didules 23oct.2014
@Zorga: accent chinois je suppose? X'D
@Iyoku: oh, tu sais, je me suis lancee dans le développement de jeu parce que ca donnait vachement envie X'D mais en fait, la plupart du travail, c'est coder coder coder. Rien ne prend forme sans le code. Et bien sur, en tant que debutant, coder ne va pas sans quelques erreurs par ci par la, donc des bugs, qui sont une vraie prise de tete.
Mais! Car il y a quand meme un point positif! Quand tu as trouve et corrige le bug, il y a ce sentiment de satisfaction, de victoire, de reussite a aller contre une fatalité, c'est un incroyable sentiment de toute puissance qui ne se ressent nulle part ailleurs. Donc en fait quand tu es face au probleme, c'est infernal, mais en prenant de la distance, ca reste tres agreable a faire (sauf le cas de bugs impossibles a resoudre parce qu'on ne comprend pas du tout pourquoi, là generalement l'abandon vaut mieux ^^"""")
Et oui, je suis la seule artiste digitale dans l'equipe, et la seule a avoir un niveau suffisant pour faire les decors et les illus completes, donc par souci d'avoir un style de dessin constant tout au long du jeu, je suis la seule artiste de l'equipe dont les dessins finissent dans le jeu ^^ c'est un honneur bien sur, mais aussi un sacre poids vu que je suis aussi la chef de l'equipe, celle qui coordonne, et pour ce jeu j'ai aussi tout redigé, codé, corrigé, etc...
L'organisation n'est pas encore parfaite dans notre equipe, mais on ne peut pas reussir du premier coup ^^
@Ael: merciii ^o^ on bosse dur, promis!
@Cerika: merci beaucoup, oui, les bugs c'est un vrai cauchemard! Ca et l'effet demo (vous savez, ce phenomene etrange qui fait que tout marche normalement, mais des qu'on le montre a d'autres personnes, plus rien ne fonctionne X'D )
Les illus, j'ai deja quelques brouillons, mais il en manque. On a ete un peu gourmande avec 8 CG (et encore, a la base il y en avait 11, mais je fais valoir mes droits X'D ) Merci en tout cas ^^)/
BimiCerika 23oct.2014
@Didi : Arf l'effet demo j'ai jamais eu mais foua, j'ai pas envie d'avoir >.<
Bah je renouvelle mon "bon courage" !!!
Didules 23oct.2014
@Cerika: C'est un truc assez courant, mais je ne te souhaite pas de le rencontrer X'D Le loop d'hier en était un exemple, et aujourd'hui on ne pouvait pas atteindre la meilleure fin d'un personnage >< Bon, heureusement le coupable a à chaque fois éé identifié: un "return" manquant et un "+1" manquant X'D
Merci ^^ En théorie aujourd'hui je finis l'une des illus complètes, j'ai hâte °x°
BimiCerika 23oct.2014
@Didi : ça me rappelle qu'il faut que je te questionne là dessus, je vais te laisser un MP, tu me diras si t'as un peu de temps pour éclairer mes lanternes XD.
C'est sur que c'est bête de pas pouvoir montrer la meilleure fin XD
GG pour l'illu et bon courage pour les suivantes !
Didules 24oct.2014
J'ai reçu ton MP, j'y répond à ma pause ^^ J'ai la Situation Géopolitique De La Russie sur le feu pour le moment X3
L'illustration es finie et intégrée dans le jeu, ça commence vraiment à ressembler à quelque chose (si tu veux un aperçu VIP. ..)
Et oui, quel regret de ne pas avoir accès à la seule fin vraiment joyeuse du jeu X'D heureusement ç'a été vite corrigé!
Jack Sugar 22oct.2014
Bon, ben si il manque plus que quelques illus, t'attends quoi, hein ? Feignasse... =p