Je sais pas si quelqu'un l'avait remarqué ceci dit, mais comme le dit Arès, on peut voir que dans des situations plus ou moins similaires avec le même type d'arme, Arès est bien plus fort que Hélios (surtout qu'il avait des handicaps, il était plus blessé et était dans du 2 contre 1 au lieu de 1 contre 2 avec l'aigle)
Ceci dit, faudrait que j'évite de refaire ce genre de combat une troisième fois ~~ (déjà parce que les chaines, c'est bien mais long et chiant à dessiner >_ <
imple04/09/2015 00:27:18
45
Et en plus ce serait répétitif si tu le refaisais une troisième fois
Chouette bonus du bonus
Bonne continuation
Khordel04/09/2015 10:04:15
36 著者
Ha, mais après je peux varier quand même pour limiter le répétitif, comme mettre cette fois un équilibre dans le nombre d'opposant (1vs1, 2vs2 ou un truc du genre), faire varier celui qui utilise les chaines (pourquoi pas l'ennemi pour changer ? :3), ou même faire gagner l'ennemi qui se relève une fois au sol -_-
enfin, vu que les chaines à dessiner c'est un peu long et chiant, et comme je tiens à ma santé mentale (un minimum), faudrait que j'arrête, yep -_-
contente si ce bonus du bonus plait qand même (après tout, vu que ça augmente pas le nombre de publis de pages, ça aurait pu être vu comme du troll, une page de gâchée -_-)
imple04/09/2015 16:41:36
30
c'est pas faux! x'D
Valtorgun04/09/2015 10:55:46
36 著者
bah des schémas similaires niveau arcs (ou même combat), avec le temps ça arrive à pas mal d'auteurs (même les pros) ...
on va dire que le principal c'est que j'ai repéré ces similitudes pour essayer de ne pas les refaire et plutôt varier pour la suite ~~
imple04/09/2015 16:43:12
27
Il prend la grosse tête XD
Azulia04/09/2015 22:41:53
36 著者
Il l'a toujours eu, mais c'est que maintenant qu'il a un peu plus d'espace pour l'exprimr qu'on le voit -_-
著者
Je sais pas si quelqu'un l'avait remarqué ceci dit, mais comme le dit Arès, on peut voir que dans des situations plus ou moins similaires avec le même type d'arme, Arès est bien plus fort que Hélios (surtout qu'il avait des handicaps, il était plus blessé et était dans du 2 contre 1 au lieu de 1 contre 2 avec l'aigle)
imple 04/09/2015 00:27:18Ceci dit, faudrait que j'évite de refaire ce genre de combat une troisième fois ~~ (déjà parce que les chaines, c'est bien mais long et chiant à dessiner >_ <
Et en plus ce serait répétitif si tu le refaisais une troisième fois
Khordel 04/09/2015 10:04:15Chouette bonus du bonus
Bonne continuation
著者
Ha, mais après je peux varier quand même pour limiter le répétitif, comme mettre cette fois un équilibre dans le nombre d'opposant (1vs1, 2vs2 ou un truc du genre), faire varier celui qui utilise les chaines (pourquoi pas l'ennemi pour changer ? :3), ou même faire gagner l'ennemi qui se relève une fois au sol -_-
imple 04/09/2015 16:41:36enfin, vu que les chaines à dessiner c'est un peu long et chiant, et comme je tiens à ma santé mentale (un minimum), faudrait que j'arrête, yep -_-
contente si ce bonus du bonus plait qand même (après tout, vu que ça augmente pas le nombre de publis de pages, ça aurait pu être vu comme du troll, une page de gâchée -_-)
c'est pas faux! x'D
Valtorgun 04/09/2015 10:55:46著者
bah des schémas similaires niveau arcs (ou même combat), avec le temps ça arrive à pas mal d'auteurs (même les pros) ...
imple 04/09/2015 16:43:12on va dire que le principal c'est que j'ai repéré ces similitudes pour essayer de ne pas les refaire et plutôt varier pour la suite ~~
Il prend la grosse tête XD
Azulia 04/09/2015 22:41:53著者
Il l'a toujours eu, mais c'est que maintenant qu'il a un peu plus d'espace pour l'exprimr qu'on le voit -_-
imple 04/15/2015 01:29:37