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6 コメント
Khordel 45

"Autorisé" pas "Authorisé"

Ah, ok...

...

C'est très charnel comme mode d'attaque, Cerbère

Mais le pauvre... il est passé de tri à bi tout ça a cause d'Hélios

Bonne continuation

Khordel 07/02/2016 22:37:48   
imple 36
著者

ha ... je lis un peu trop d'anglais en ce moment °-° va falloir que je corrige ça, merci ~~

bah de la chaire, ça se recolle ... il devrait pouvoir récupérer sa 3ème tête, faut pas s'inquiéter pour une bestiole mutante vivant chez les morts ...

imple 07/02/2016 22:51:21   
Erazade 36

OK, il est flippant !

Erazade 07/03/2016 09:50:26   
imple 36
著者

c'est mieux pour le toutou de garde des enfers =_= (sur le coup, à par les têtes flottantes reliées par de la chaire avec les yeux qui se baladent dedans, il est pas spécialement glauque -en mode repos il pourrait presque être mignon même-, donc contente si même sans trop charger la mule ça entre quand même dans la catégorie glauque ~~)

imple 07/03/2016 15:59:31   
Erazade 36

En mode normal, ça va ^^ mais la chaire et les yeux, je trouve ça glauque !

Erazade 07/03/2016 16:05:53   
imple 36
著者

sur le coup yep, mais pour moi c'était le meilleur moyen pour une bonne mobilité des têtes (car en y pensant, un cerbère classique, la marge de manoeuvre de chaque tête est limitée -un cou de chien c'est pas si long que ça-, donc ça limite un peu la dangerosité de la tête -ou au moins, une bestiole comme une hydre est plus problématique-)
(et les yeux, bah un peu même question, et surtout pour changer du "trois tête classique" j'ai repensé aux vaches à deux têtes après Tchernobyl -la "nature" est toujours une bonne source d'inspiration- et si les bestioles ont un oeil en commun, c'est mieux qu'il doit mobile °^°)
bref, optimisation pour en faire un monstre utile (et pas juste du bling bling qui fait peur pour rien)

imple 07/03/2016 16:13:28   
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