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9 コメント
le nuage 19
著者

Avec ça j'ai publié tout ce que j'ai déjà mis sur ma page facebook jusqu'à présent.
Je posterai deux pages par mois (le 1er et le 16).

Je postais une strip par semaine pour XP Quest, mais en terme de dimension, un page (au format A5) de Gameplay émergent = deux stips d'XP Quest
Qui plus est, il faut savoir que cette BD est un projet secondaire sur lequel je bosse en parallèle.

Mon principal projet est "Mélodie et les alliés de la justice", un light novel (roman illustré à la japonaise pour ceux qui n'en ont jamais lu).
Je compte d'ailleurs lancé une nouvelle campagne de financement avant la fin de l'année pour le publier.
J'invite ceux qui aiment mon humour, et qui aiment lire à suivre l'état d'avancement sur ma page facebook
https://www.facebook.com/nuageRPG/

PS : le 1er Mai je parlerai d'un certain jeu NES avec 4 tortues

le nuage 04/21/2017 20:48:48   
Maruyama 5

Les gardes de Tenchu (Les opus PS2 principalement) étaient de sacrées brèles aussi, tu égorgeais un de leur pote devant leur yeux, tu allais te cacher derrière un mur et tu imitais le bruit d'un animal et le garde arrêtait de te suivre en déclarant qu'il ne s'agissait en fait que d'un chat, puis de remarquer un instant plus tard le pote que tu as tué devant lui, de dégainer son arme et de dire avec méfiance "Who did this?"

Maruyama 04/22/2017 03:59:45   
le nuage 19
著者

Un mur c'est déjà bien. Ca cache réellement.

Dans Tomb Raider, tu deviens invisible dans l'herbe, et tu peux traîner une dizaine de cadavres dans une section d'1m² sans que personne ne remarque quoi que ce soit

le nuage 04/22/2017 08:49:56   
Maruyama 5

Je n'ai pas vraiment usé de finesse dans ce jeu, j'ai juste déboulé à tout va en collant des headshots à tout le monde, du coup faire du stealth c'était pas mon approche primaire

Et quand tu apprends l'esquive-contre-attaque-"coup de piolet dans la tête" tu deviens invincible tellement ce move est imba (enfin, en tout cas pour latter les gardiens de la source à la fin c'est le top)

Maruyama 04/22/2017 17:46:10   
Khordel 45

On devient donc totalement invisible lorsqu'on est dans l'herbe dans "Rise of the Tomb Raider"?

...

Mouais... ces gardes ont l'air très mal programmés

Bonne continuation

Khordel 04/22/2017 10:38:42   
King Leviathan 26

Ça m'a toujours fait marrer, la stupidité de l'IA dans certains jeux.

King Leviathan 04/25/2017 23:40:05   
moiaimebien 33

En parlant de stupidité de l'IA j'avais découvert un jeu comme ça ou les développeurs étaient fier d'annoncer avoir développé la meilleure IIA InInteligence Artificielle.
Le jeu avait un rapport avec des moutons que tu devais sauver en les changeant d'enclos.
Et bien sur les moutons étaient ULTRA con

moiaimebien 05/04/2017 16:21:42   
Gildor 31

Bof, un peu injuste de cibler Tomb Raider pour ce problème récurrent d'IA pourri. A moins qu'ils aient prétendu avoir fait des progrès à la sortie du jeux?

Gildor 06/08/2017 18:22:44   
le nuage 19
著者

J'ai juste choisi ce jeu parce que je venais de le finir et que l'IA des gardes me faisait rire.
C'est ceci dit valable pour n'importe quel jeu. Aucune IA n'égale un véritable humain.

le nuage 06/09/2017 20:13:11   
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