Je suis mal placé pour critiquer, parce que je ne dessine rien.
Et que je suis nul en dessin.
Mais... je crois que tu devrais, Delta75, essayer de t'améliorer un peu au niveau des visages de tes personnages. Je n'ai rien contre ton style de dessin en particulier... mais je trouve que tes personnages, kobolds ou dryades, n'ont jamais l'air très expressifs...
Enfin, ce n'est que mon avis.
Et voilà, un nécro en moins.
Et la femelle qui a pris un mauvais coup.
...
Il ne manquerait plus que les blessures infligées par ce type d'arme ne soient pas guérissable, et ils sont bon pour continuer la compétition à deux... ça va être sympa, tiens
Bonne continuation
Khordel03/19/2018 17:12:23
52
On se demande quelle genre de saletés peut-être véhiculées par des lames spectrales.
Sinon pour ta remarque je te rejoins, vu que moi même je peine énormément à faire les expressions. Dans le cas de cette page, je dirais que le point principal serait d'utiliser des angles de vue différent pour accentuer les effets des coups. Après je m'imagine que Delta ne se sent peut-être pas encore à l'aise pour partir dans ce genre de délires.
Sandymoon03/19/2018 17:28:38
46 著者
Je vais essayer des angles de vue différente comme des contre plongée par exemple histoire de dynamiser le dessin.
Delta7503/19/2018 20:08:49
46 著者
En parlant d'expression de personnage tu devrais être ravi par la prochaine page, j'en suis particulièrement fier et le charisme que dégage ce personnage est indéniable et ce n'est pas un personnage qu'on a déjà vu. Il est nouveau tout chaud.
Merci de tes conseils ça me motive à m'améliorer.
Mais pour les Kobolds j'avoue que je voulais rendre pour Louve une expression de douleur plus accentuée mais pour des visages animaux c'est compliqué par contre pour les visages humains je vais faire un up.
Je ne vais pas refaire le coup du poison, elle survivra mais pourra t elle encore combattre ?
Delta7503/19/2018 20:07:26
52
Mh… Il aura pas eu le temps de faire grand chose. Sauf mettre le bras d'un des membres de l'équipe hors d'usage.
Sandymoon03/19/2018 17:24:57
45
Sandymoon のコメント:Mh… Il aura pas eu le temps de faire grand chose. Sauf mettre le bras d'un des membres de l'équipe hors d'usage.
Euh...
C'était la jambe qu'il a touché
Khordel03/19/2018 17:31:00
52
[remet ses lunettes]
Ah oui… Effectivement…
Faut que j'arrête de les enlever comme ça, je vois plus rien après…
Sandymoon03/19/2018 17:36:39
46 著者
xD
Oui c'est bien la jambe qui est touchée.
Delta7503/19/2018 20:09:23
38
Finalement il n'a pas été si dur à battre, suffisait d'avoir le bon plan
Arf non, pas encore un membre de perdu dans l'équipe
phoentra2003/19/2018 21:08:43
46 著者
Normalement la blessure n'est pas mortelle mais elle risque de ne pas être en état de combattre pendant un moment. A moins qu'on la mette dans l'arène et qu'elle se débrouille xD parce que là la déchirure musculaire est quand même très importante, l'artère a pas du passer loin.
Je suis mal placé pour critiquer, parce que je ne dessine rien.
Khordel 03/19/2018 17:12:23Et que je suis nul en dessin.
Mais... je crois que tu devrais, Delta75, essayer de t'améliorer un peu au niveau des visages de tes personnages. Je n'ai rien contre ton style de dessin en particulier... mais je trouve que tes personnages, kobolds ou dryades, n'ont jamais l'air très expressifs...
Enfin, ce n'est que mon avis.
Et voilà, un nécro en moins.
Et la femelle qui a pris un mauvais coup.
...
Il ne manquerait plus que les blessures infligées par ce type d'arme ne soient pas guérissable, et ils sont bon pour continuer la compétition à deux... ça va être sympa, tiens
Bonne continuation
On se demande quelle genre de saletés peut-être véhiculées par des lames spectrales.
Sandymoon 03/19/2018 17:28:38Sinon pour ta remarque je te rejoins, vu que moi même je peine énormément à faire les expressions. Dans le cas de cette page, je dirais que le point principal serait d'utiliser des angles de vue différent pour accentuer les effets des coups. Après je m'imagine que Delta ne se sent peut-être pas encore à l'aise pour partir dans ce genre de délires.
著者
Je vais essayer des angles de vue différente comme des contre plongée par exemple histoire de dynamiser le dessin.
Delta75 03/19/2018 20:08:49著者
En parlant d'expression de personnage tu devrais être ravi par la prochaine page, j'en suis particulièrement fier et le charisme que dégage ce personnage est indéniable et ce n'est pas un personnage qu'on a déjà vu. Il est nouveau tout chaud.
Delta75 03/19/2018 20:07:26Merci de tes conseils ça me motive à m'améliorer.
Mais pour les Kobolds j'avoue que je voulais rendre pour Louve une expression de douleur plus accentuée mais pour des visages animaux c'est compliqué par contre pour les visages humains je vais faire un up.
Je ne vais pas refaire le coup du poison, elle survivra mais pourra t elle encore combattre ?
Mh… Il aura pas eu le temps de faire grand chose. Sauf mettre le bras d'un des membres de l'équipe hors d'usage.
Sandymoon 03/19/2018 17:24:57Sandymoon のコメント:Mh… Il aura pas eu le temps de faire grand chose. Sauf mettre le bras d'un des membres de l'équipe hors d'usage.
Khordel 03/19/2018 17:31:00Euh...
C'était la jambe qu'il a touché
[remet ses lunettes]
Sandymoon 03/19/2018 17:36:39Ah oui… Effectivement…
Faut que j'arrête de les enlever comme ça, je vois plus rien après…
著者
xD
Delta75 03/19/2018 20:09:23Oui c'est bien la jambe qui est touchée.
Finalement il n'a pas été si dur à battre, suffisait d'avoir le bon plan
phoentra20 03/19/2018 21:08:43Arf non, pas encore un membre de perdu dans l'équipe
著者
Normalement la blessure n'est pas mortelle mais elle risque de ne pas être en état de combattre pendant un moment. A moins qu'on la mette dans l'arène et qu'elle se débrouille xD parce que là la déchirure musculaire est quand même très importante, l'artère a pas du passer loin.
Delta75 03/19/2018 21:11:59