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Aqui estoy de nuevo con mi intento de la estacion para crear un juego de rol por foro.
En esta ocasion se trata de uno parecido al "Fire emblem" en el que 2 bandos (por ejemplo el bando de Lixato contra el de Shiwi) luchan por turnos para acabar con el contrario.
El escenario de la lucha es un tablero como este:
*no se puede subir un archivo tan grande a las webs de imagenes* imaginen un "tablero de 20 x 100 cuadrados
Que ire actualizando conforme avance la batalla, ademas añadires cosas como "charcos" (reducen el movimiento de quien los cruza) muros y piedras etc...
Para jugar, lo primero que has de hacer es dibujar tu personaje, puede ser como quieras pero el fondo debe ser blanco y debe caber en un cuadrado de 100 x 100 pixeles, ejemplo:
Lo siguiente es repartir los atributos, es muy facil, tienes que repartir 20 puntos entre 3 cosas:
Fuerza: La fuerza indica el daño que causas, pero tambien puedes emplear parte de tu fuerza en llevar armadura, si por ejemplo tienes 7 de fuerza pero decides tener armadura ligera haras 6 puntos de daño al golpear y tendras 1 punto de armadura (la armadura se resta al daño de los ataques. Para atacar a alguien debe estar a tu alcance, lo cual para el cuerpo a cuerpo son las casillas de arriba, abajo, izquierda y derecha. )
La armadura va de 0 (nula) hasta el maximo de 3 (pesada) las otras son 1 (ligera) y 2 (media)
Cada vez que atacas a alguien este tendra derecho a un contra ataque asi que ¡cuidado!
Vitalidad: cada punto que inviertas en vitalidad te otorga 3 puntos de vida, si tienes por ejemplo 4 puntos de Vitalidad tus puntos de vida seran 12, la vida se reduce con los ataques y si llega a 0 mueres
Movimiento: Cada punto de movimiento que tengas te permite moverte una casilla en tu turno, pero solo arriba, abajo, izquierda o derecha, para ir a un diagonal gastarias 2 puntos de movimiento, cuanto mas Movimiento tengas mas casillas puedes moverte en tu turno.
Por ejemplo yo podria hacerme algo asi:
Fuerza 10-----> Daño 8 , Armadura 2
Vitalidad 6----> Puntos de vida 18
Movimiento 4
Ademas de los atributos anteriores tienes 3 caracteristicas especiales para repartir, estas son, de momento (podrian añadirse nuevas si son factibles y un participante la sugiere) algunas se puede coger varias veces:
A distancia: Atacas a una casilla mas de distancia. acumulable hasta 3 veces, los ataques a distancia no reciben contra ataque a no ser que el enemigo tambien posea ataque a distancia (al mismo nivel) Los ataques de un cuerpo a cuerpo a alguien a distancia no reciben contra ataque.
Un ultimo golpe: al morir das un ultimo golpe, o explotas o algo parecido
Magia: tus ataques no son golpes sino algun tipo de magia, la magia ignora la armadura pero no la resistencia magica.
Curacion: En lugar de atacar, puedes curarte a ti o a un aliado que este al alcance de tu ataque un numero de puntos de vida igual al daño que causas (ignora armadura y res. magica)
Desviar flechas: Ganas 2 puntos de armadura contra ataques a distancia no magicos
Disparo multiple: Puedes lanzar ataques a distancia a 2 enemigos a la vez, se puede coger otra vez para atacar a 3 enemigos, todos los enemigos deben estar a distancia de ataque
Disparo a bocajarro: Puedes contraatacar a un cuerpo a cuerpo aunque tu arma sea a distancia
Empalar (solo lanzas y armas perforantes): Si tu ataque deja al enemigo con 5 puntos de vida, significa que lo has empalado y morira al siguiente turno
Golpe aturdidor (solo mazas y armas contundentes): Tus ataques aturden al enemigo y no recibes contraataque.
Esconderse en las sombras: Desapareces del campo de batalla, reapareceras el siguiente turno en una casilla que estubiera a tu alcance cuando desapareciste
Puñalada: tus ataques dejan sangrando al enemigo, que pierde 1 punto de vida por turno a no ser que se cure de algun modo como con Curacion o Regeneracion
Regeneracion: Regeneras 1 punto de vida al principio de tu turno
Ataque torbellino: tus ataques cuerpo a cuerpo afectan a todos tus enemigos a tu alcance
Magia de area: Tu magia ataca en un area de 4x4 (el cuadrado se extiende hacia donde tu quieras), se puede coger otra vez para aumentar el area a 9x9, no puedes curar en area. Tus aliados y tu mismo tambien son dañados por la magia
Sueño: En lugar de causar daño puedes usar tu ataque para dormir al enemigo, se despertara al siguiente ataque, los enemigos con res. magica son inmunes
Paralisis: En lugar de causar daño puedes usar tu ataque para reducir en 1 punto El movimiento del enemigo de forma permanente, puedes usarlo varias veces. Si el Movimiento enemigo llega a 0 estara paralizado y no podra atacar. Los enemigos con res. magica son inmunes
Invocacion: Puedes invocar una criatura de 15 puntos de atributos y 1 caracteristica especial. Gasta tu turno invocandola, aparecera en una casilla adyadcente y solo podras tener una activa. Varios invocadores pueden unirse para invocar seres mas poderosos
Dureza: Consigues 5 puntos de vida extra
Blindado: Ganas 1 punto de armadura
Resistencia magica: Reduce en 1 punto el daño causado por magia, se puede acumular
Bloqueo: Te concentras en defenderte un turno, en ese turno bloqueas todos los ataques cuerpo a cuerpo enemigos (pero no contraatacas) si ademas posees "Desviar flechas" tambien bloqueas ataques a distancia. Hay que tener ataque cuerpo a cuerpo para poder Bloquear
Potenciar (Solo magia): Te concentras 1 turno canalizando magia, el siguiente turno lanzas una magia mas potente que hace doble daño.
Volar: Ganas 2 puntos de movimiento y puedes atravesar muros y pasar a traves de personajes enemigos. Tampoco te afecta la ralentizacion que causa el terreno dificil
Salto: Puedes saltar sobre muros y rocas intransitables, desde los que no te podran atacar cuerpo a cuerpo. Ademas al ser atacado saltas sobre tus enemigos, por lo que realizas tus contrataques ANTES de los ataques enemigos. (salto requiere tener Movimiento 7 o mayor)
Por ejemplo yo podria hacerme un personaje asi:
Enderman (nivel 1)
Fuerza 10---> Daño 8 Armadura 2 (+1= 3)
Vitalidad 6---> Puntos de Vida 18
Movimiento 4
Caracteristicas especiales:
Regeneracion 1
Blindado
Resistencia magica 1
Al matar 10 enemigos se sube a nivel 2, se ganan 2 puntos para atributos y 1 caracteristica especial
Last edited by Enderman (28 Mar, 2014 00:40:12)
el tablero (reducido a la mitad de casillas)
http://www.subeimagenes.com/img/ender-e … 896063.png
Last edited by Enderman (28 Mar, 2014 00:27:23)
Por lo visto no interesa a nadie, pero tengo otra propuesta, en lugar de un juego de rol que sea un videojuego. Uno en el que los enemigos, los "tenderos" y los personajes jugables son personajes de aqui. El juego seria algo asi:
http://www.mediafire.com/download/vo1oz … vortex.rar
los controles son WASD para moverse, los numeros del 1 al 5 para escoger la habilidad y el clic del raton para disparar.
algunas habilidades tienen tiempo de casteo pero luego hacen mas daño, para castear manten pulsado el click del raton con la habilidad seleccionada, recuerda que esta saldra disparada hacia donde este el raton cuando este lista. La espada no dispara, pero bloque proyectiles enemigos y ensarta a los enemigos inmovilizandolos, la bola de fuego prende la hierba (¡fuego!) y el nuke lanza por los aires las piedras de los muros.
otras habilidades requieren de cierto nivel para poder usarlas, en el ejemplo el laser requiere nivel 3 y el nuke nivel 6
El juego cuando lo termine (si es que llego a hacerlo) consistirian de 4 a 8 niveles que se pueden hacer en el orden que quieras con un jefe final en cada uno de ellos, al completarlos todos se desbloquea el nivel final
Si quereis aparecer debeis repartir 15 puntos en daño, vida (estos se multiplican x10) y velocidad) en el juego que hice de prueba podeis repartir y experimentar.
Al subir nivel se ganan +1 al daño, +10 puntos de vida y +1 a la velocidad.
Ademas deberiais hacer 4 dibujos del personaje (frente, de espaldas y de perfil) y si quereis ya que estais animaciones, habilidades especiales... podeis ser personajes jugables o enemigos, o si lo preferis comerciantes...
Suena muy divertido el primer juego, el único problema es que puede llegar a ser un poco lento en la creación de los personajes y en el movimiento (gameplay).
El segundo lo veo un poco más rápido y también muy entretenido, habrá que ver como nos podemos coordinar para hacerlo, me gustaría participar owo
Ya habia pensado en tu personaje Lixato, aunque no se si al final sera un enemigo o un personaje jugable.
Hay un comando que puede hacer que los enemigos se alejen o se acerquen a ti, habia pensado en hacer una habilidad que fuera "hipnosis" que confunde o aterra al enemigo (o al jugador) y se aleja de ti, tambien podria hacer que se moviera al azar en alguna direccion o que siguiera al raton como si pudieras controlarlo, pero no se que habilidad ofensiva tendrias.... tal vez invocar enemigos que ataquen por ti...
Por cierto, en amilova pone "comic, manga, JUEGOS" ¿Que juegos? no veo ninguno en la pagina. ¿Si termino el jeugo lo podria poner online? Y ya que estamos, se pueden hacer juegos multijugador masivo con el gamemaker, si hiciera uno ¿Donde podria poner el "servidor"?¿En mi ordenador y tenerlo siempre encendido?¿Hay web hosting especiales para eso?
Last edited by Enderman (21 Apr, 2014 13:30:26)
He jugado al que has echo, Vortex, y no está nada mal.
Recuerdo en mi época pixelera hacer un juego rpg (adoro los rpg xD) con el rpg Maker, de echo las últimas versiones de Rpg Maker tienen la opción de ponerlos Online.
También me comentó mi hermano un creador de Rpg a través de Html 5, en concreto este:
Pero con eso ya me pierdo porque imagino que las skins, y demás en algun lado las tendrás que poner, o subir a un servidor o algo xD
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