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Bien le bonjour!
Je suis Alla la scénariste je travaille en collaboration avec Erazade en tant que dessinatrice.
Or il nous faudrait un peu d'aide pour la création des décors et la vérification de la lisibilité du story board.
Il est important de préciser qu'en raison de nos activités personnelles IRL ni Erazade ni moi ne sommes en mesure de fournir un travail régulier ainsi que le type de paysage recherché: une ville futuriste grisâtre.
Si vous êtes intéressé(e) je vous serez grés de m'envoyer votre adresse e-mail ainsi qu'un échantillon de votre travail par message privé.
Bien à vous Allana
Last edited by Allana (06 Dec, 2014 15:06:22)
Voilà voilà, Alla a tout dit (y a juste une chtite faute dans le titre, mais on va faire comme si personne n'avait rien vu, ok ?)
Vu qu'on est pas régulières, on ne peut pas être très exigeantes xD
Le one shot fait une vingtaine de pages, et il n'y a pas énormément de paysages à faire.
Si en plus l'heureux élu pouvait checker si mes proportions sont justes, de temps en temps, ce serait le paradis !
petit aperçu de se que je fait( le dessin est en cours de production) mais si je peux aider je peux checké etc..
http://www.hostingpics.net/viewer.php?i … ssin08.jpg
Je vais vous donner quelques conseils. N'essayez pas de reproduire graphiquement une ville que vous avez déjà vu dans une fiction. Tout d'abord, connaissez-vous le nom de la ville dans laquelle vos persos vont évoluer ? Si c'est le cas, c'est un premier pas. Cela signifie que vous connaissez le terrain de jeu dans lequel vous verrez vos persos évoluer. Quelles sont les caractéristiques de cette ville ? Petite ou grande ? Si vous voulez des exemples de villes futuristes, regardez par exemple Neo Paris du jeu Remember Me, Coruscant de l'univers Star Wars. Je peux vous recommander Metropolis, Gotham City dans les Comics (époque contemporaine ou futuriste 30 ème siècle), les villes de Mass Effect, Terminator, Blade Runner etc Ecrivez l'histoire de votre ville, ce sera un bon début !
Last edited by Koragg (07 Dec, 2014 23:55:32)
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